研究人员创造了国际象棋开局的新分类
发布时间:2023-04-05 19:11:43 编辑: 来源:
使用来自在线国际象棋平台的真实数据,复杂性科学中心和Centro Ricerche Enrico Fermi(CREF)的科学家研究了不同国际象棋开局的相似性。基于这些相似性,他们开发了一种新的分类方法,可以补充标准分类。
“为了找出国际象棋开局实际上是多么相似 - 这意味着在真实的游戏行为中 - 我们借鉴了人群的智慧,”复杂性科学中心和Centro Ricerche Enrico Fermi(CREF)的Giordano De Marzo解释说。研究人员分析了来自国际象棋平台Lichess的3,746,135个国际象棋游戏,18,253名玩家和988个不同的开局,并观察谁玩哪些开局游戏。如果几个玩家一遍又一遍地选择两个特定的开局游戏,那么它们会很相似。如此受欢迎的开放游戏被排除在外,以至于它们与大多数其他游戏一起出现。
“我们也只在分析中包括了在Lichess平台上评分超过2的玩家。新手可以随机玩任何开局游戏,这会扭曲我们的分析,“复杂性科学中心的Vito D.P. Servedio解释道。研究“使用在线国际象棋社区数据量化国际象棋开局的复杂性和相似性”已发表在《科学报告》上。
十个集群清晰划定
通过这种方式,研究人员发现某些开局游戏组合在一起。根据游戏行为的实际相似性,十个不同的集群显然脱颖而出。“这些集群不一定与国际象棋开局的常见分类一致,”De Marzo说。
例如,不同班级的某些开局游戏由同一玩家重复进行。因此,尽管这些策略被归类为不同的类别,但它们必须具有一定的相似性。因此,它们都在同一个集群中。因此,每个集群代表某种比赛风格——例如,相当防守或非常进攻。此外,研究人员在这里开发的分类方法不仅可以应用于国际象棋,还可以应用于围棋或战略围棋等类似游戏。
补充标准分类
国际象棋的开局阶段通常少于20步。根据首先移动的部件,人们可以说是开放的、半开放的、封闭的或不规则的开口。标准分类,即所谓的ECO代码(国际象棋开局百科全书),将它们分为五大类:A,B,C,D和E。
“由于这是历史上演变的,它包含非常有用的信息。我们的集群代表了接近使用的新订单,并且可以通过向玩家展示彼此之间的实际相似程度来增加它,“Servedio 解释道。毕竟,历史上增长的东西不能从头开始重新排序。“你不能说A20现在变成了B3。这就像试图用一种语言交换单词,“De Marzo补充道。
评价玩家和开局游戏
此外,他们的方法还允许研究人员确定一个球员有多好,一个特定的开局游戏有多难。基本假设:如果一个特定的开局游戏由许多人玩,那么它可能相当容易。因此,他们检查了哪些开局游戏玩得最多以及谁玩得最多。这给了研究人员一个衡量开局比赛难度(=复杂性)和衡量球员有多好(=健康)的指标。将这些与棋手在国际象棋平台上的评分相匹配显示出显着的相关性。
“一方面,这突显了我们新引入的两项措施的重要性,也强调了我们分析的准确性,”Servedio解释说。为了从国际象棋理论的角度确保这些结果的相关性和有效性,研究人员寻求一位希望保持匿名的著名国际象棋大师的专业知识。
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